이미 발매된 지 반년이 지난 게임이라, 네타바레를 가리는 것은 크게 의미가 없을 듯 싶습니다만...;; 어쨌든 관련 CG는 자제하겠습니다. 사용된 이미지 아이콘은 '머나먼 시공 속에서 3'의 제작사인 KOEI 에서 제공하는 오피셜 사이트에 수록된 것입니다.
http://www.gamecity.ne.jp/haruka3/
... 이런 느낌이랄까요;;; (팬 분들께는 본의 아니게 험한 꼴을 보여 드려 죄송합니다;; )
처음엔 아무래도, 도저히, 저 말투가 적응이 아니 되어서 "아무 말도 하지 마!! ;ㅁ;"거리고 다녔는데, '하긴, 내가 아니라 노조미는 예쁘지.'_'' 라고 생각하다가, 최후로는 장미꽃 위에 올리브유로 이슬을 얹은 듯한 말투에도 중독되고 말았습니다. orz 응, 히메기미가 내 이름인가봐. 성은 미코고. 다음엔 그걸로 지어볼까나... -3-
사실, 다시 플레이해도 문장 하나 하나가 감당이 아니되어서 대체 얘를 어떻게 해야 하나.. 생각했었습니다. orz 그렇잖아도 두렵던 녀석이 무려 2장에서부터 출연. 게다가 4장에서... 너였냐!!! 실컷, 죽도록 돌아다녔더니...... orz (게다가 난 네가 다른 애 루트에선 끝까지 모른 척 했던 일도 기억하고 있다아아아...!!!) 그래, 멋있으면 다냐; 고 생각했는데.. 오히려 넘어간 건 다른 쪽에서였어요.
아주, 입에 모터 달린 듯 말이 너무 술술 나오길래 중간중간 태클을 걸었는데... 너무나 잘 빠져나가십니다; 몇장에서였던가, 주인공을 구하려다 자신도 위기에 빠지고, 그럼에도 불구하고 무사히 탈출했을 때... '멋지다 히노에군, 고마워' 하려다가 마음을 바꿔서 '...바보' 해 줬습니다. (이건 부끄러워하는 거라 좀 맘에 걸렸지만.)
바보가 아니라 책사라고 해 주면 좋겠는데, 라더군요. 그러고는.
▲ .... 랍니다. 저는 이 순간, "그래 네가 이겼다... OTL" 하고 패배를 시인하였습니다.
토모모리와 서로 자랑질하는 대사는 또 예술입니다. orz
그리고 엔딩에서는 신부에게 이미 시 한 편을 바치는 히노에군. 어쩔 수 없는 플레이보이 스타일이긴 하지만, 진지하고, 강하고, 멋집니다. 열일곱으로 보이지가 않아요. =_=; 나중에 다른 루트를 플레이 해 보고서야 안 것이지만, 이 쪽 루트는 한 편의 꿈과 같은 진행입니다. 실제 역사와는 전혀 상관 없이 쿠마노 수군의 힘으로 헤이케를 이기고, 그의 연인으로서 모험과 사랑의 말들이 가득한 시나리오.
소녀의 꿈이라는 느낌? 무척 즐겁게 플레이했고, 히노에군도 좋아졌습니다. ^^ (막판에는 '사랑의 불꽃이 날개가 된다; 恋の炎が翼となるぜ!'를 입 밖으로 함께 외치며 필살기를 쓰고 있는 자신을 발견하고 좌절..;; )
뭐랄까...;;
... 이런 느낌? =_=;;
그러니까, 녀석이 그 문제의 미나모토 요시츠네 (=미나모토노 쿠로 요시츠네, 샤나오, 우시와카마루)라는 걸 알았을 때에 각오는 했었지만;; 토사구팽이라고, 나중엔 제거당할 상황에서도 꿋꿋이 형님을 찾더군요. OTL;; 그 울먹이는 아니우에가 얼마나 처절한지... 세키 토모카즈님이 그동안 쌓은 형님 찾기 내공의 진면모를 보이시는 듯; 인상대로의 캐릭터였습니다. 도련님, 열혈, 정의, 직선적, 장수로서의 매력, 브라콘.
CG라든가 애니메이션에 대해서는 혹평을 들었던 터라, 별 기대 없이 시작했더니 사람 얼굴이 찐빵이니 감자가 되는 애니메이션에서도 그냥 으하하 웃으면서 볼 수 있었습니다. 다만; 공략집 안 보고 해 보려고 했더니 도저히 루트 진입이 안 되더라구요;; 몇시간을 삽질한 끝에, 아츠모리 구출 당시, 쿠로가 반대하고 사라진 후 벤케이의 힘을 빌리지 말아야 한다는 걸 알았습니다. -_- 그리고 이후 쿠로와 함께 습걱을 성공시켜야 하고. 무려 마사오미 만나는 간장에까지 진입하셔야 하고... =_=;;; (덕분에 다른 하치요들과 관계만 쑥쑥...)
음... 그래도; 기대한 것이 '다정한 연인'보다는 '동료'였던 캐릭터라서, 그에게 인정 받고 함께 전투에서 이겨 나가는 건 꽤 재미있었습니다. ^^ 실제 역사로 전해지는 내용과 미묘하게 다른 부분들도 즐거웠구요. 때때로 부끄럼 탈 때에는 또 그대로 귀여웠고. 6~7장 즈음에는 저도 모르게 이미 눈으로 계속 쿠로를 쫓고 있었기 때문에 데이트 사건(;)에서 노조미의 감정도 이해가 되었습니다.
제가 노조미라면, 요시츠네를 겐지에서, 가마쿠라에서 빼내 오고 싶었을 것입니다. 그런 의미로는 엔딩도 좋....... 았다고 마음 편하게 말하기에는, 어느 날 집 나갔던 딸이 이상한 옷을 입고 머리카락이 사방으로 뒤얽힌 남자 손을 잡고 돌아오더라...라면 괜찮은... 걸까요... 정말로;;;
이제 남은 공략 예정 캐릭터는 유즈루, 벤케이, 사쿠. 그리고 아마도 마사오미. (어쩌다가 3년이 흘렀고, 어쩌다가 그렇게 된 건지 궁금해졌어요...orz)
http://www.gamecity.ne.jp/haruka3/
히노에 루트 플레이 감상입니다.


사실, 다시 플레이해도 문장 하나 하나가 감당이 아니되어서 대체 얘를 어떻게 해야 하나.. 생각했었습니다. orz 그렇잖아도 두렵던 녀석이 무려 2장에서부터 출연. 게다가 4장에서... 너였냐!!! 실컷, 죽도록 돌아다녔더니...... orz (게다가 난 네가 다른 애 루트에선 끝까지 모른 척 했던 일도 기억하고 있다아아아...!!!) 그래, 멋있으면 다냐; 고 생각했는데.. 오히려 넘어간 건 다른 쪽에서였어요.
아주, 입에 모터 달린 듯 말이 너무 술술 나오길래 중간중간 태클을 걸었는데... 너무나 잘 빠져나가십니다; 몇장에서였던가, 주인공을 구하려다 자신도 위기에 빠지고, 그럼에도 불구하고 무사히 탈출했을 때... '멋지다 히노에군, 고마워' 하려다가 마음을 바꿔서 '...바보' 해 줬습니다. (이건 부끄러워하는 거라 좀 맘에 걸렸지만.)
바보가 아니라 책사라고 해 주면 좋겠는데, 라더군요. 그러고는.

この世のどんな姫君より大切にするぜ?
オレはお前を選ぶ。ね、望美。オレの女になりなよ。
이 세상 어떤 공주님보다 소중하게 해 준다니까.
난 너를 택했어. 노조미, 내 여자가 될 거지?
또 조용히 먼산. '내 여자가 되어라'가 멋있게, 아니 적어도 작품 내에서 멋있다고 여겨지게 쓰이는 건 패왕애인 같은 만화에서만인 줄 알았는데;; オレはお前を選ぶ。ね、望美。オレの女になりなよ。
이 세상 어떤 공주님보다 소중하게 해 준다니까.
난 너를 택했어. 노조미, 내 여자가 될 거지?
토모모리와 서로 자랑질하는 대사는 또 예술입니다. orz
戦場しか知らないお前には想像つかないような、可愛い面ならいってるぜ。
お前こそ、この女が敵になった時の味を知らないだろう?
전장밖에 모르는 너는 상상도 못할 귀여운 얼굴이라면 (본 적) 있어.
너야말로, 이 여자가 적이 될 때의 맛을 모르겠지?
...이것봐들; 나는 여기 있다니까...お前こそ、この女が敵になった時の味を知らないだろう?
전장밖에 모르는 너는 상상도 못할 귀여운 얼굴이라면 (본 적) 있어.
너야말로, 이 여자가 적이 될 때의 맛을 모르겠지?
그리고 엔딩에서는 신부에게 이미 시 한 편을 바치는 히노에군. 어쩔 수 없는 플레이보이 스타일이긴 하지만, 진지하고, 강하고, 멋집니다. 열일곱으로 보이지가 않아요. =_=; 나중에 다른 루트를 플레이 해 보고서야 안 것이지만, 이 쪽 루트는 한 편의 꿈과 같은 진행입니다. 실제 역사와는 전혀 상관 없이 쿠마노 수군의 힘으로 헤이케를 이기고, 그의 연인으로서 모험과 사랑의 말들이 가득한 시나리오.
소녀의 꿈이라는 느낌? 무척 즐겁게 플레이했고, 히노에군도 좋아졌습니다. ^^ (막판에는 '사랑의 불꽃이 날개가 된다; 恋の炎が翼となるぜ!'를 입 밖으로 함께 외치며 필살기를 쓰고 있는 자신을 발견하고 좌절..;; )
쿠로 루트 플레이 감상입니다.
뭐랄까...;;


CG라든가 애니메이션에 대해서는 혹평을 들었던 터라, 별 기대 없이 시작했더니 사람 얼굴이 찐빵이니 감자가 되는 애니메이션에서도 그냥 으하하 웃으면서 볼 수 있었습니다. 다만; 공략집 안 보고 해 보려고 했더니 도저히 루트 진입이 안 되더라구요;; 몇시간을 삽질한 끝에, 아츠모리 구출 당시, 쿠로가 반대하고 사라진 후 벤케이의 힘을 빌리지 말아야 한다는 걸 알았습니다. -_- 그리고 이후 쿠로와 함께 습걱을 성공시켜야 하고. 무려 마사오미 만나는 간장에까지 진입하셔야 하고... =_=;;; (덕분에 다른 하치요들과 관계만 쑥쑥...)
음... 그래도; 기대한 것이 '다정한 연인'보다는 '동료'였던 캐릭터라서, 그에게 인정 받고 함께 전투에서 이겨 나가는 건 꽤 재미있었습니다. ^^ 실제 역사로 전해지는 내용과 미묘하게 다른 부분들도 즐거웠구요. 때때로 부끄럼 탈 때에는 또 그대로 귀여웠고. 6~7장 즈음에는 저도 모르게 이미 눈으로 계속 쿠로를 쫓고 있었기 때문에 데이트 사건(;)에서 노조미의 감정도 이해가 되었습니다.
제가 노조미라면, 요시츠네를 겐지에서, 가마쿠라에서 빼내 오고 싶었을 것입니다. 그런 의미로는 엔딩도 좋....... 았다고 마음 편하게 말하기에는, 어느 날 집 나갔던 딸이 이상한 옷을 입고 머리카락이 사방으로 뒤얽힌 남자 손을 잡고 돌아오더라...라면 괜찮은... 걸까요... 정말로;;;
게임 시스템에 대한 찬사
다른 캐릭터들에 대해.
이제 남은 공략 예정 캐릭터는 유즈루, 벤케이, 사쿠. 그리고 아마도 마사오미. (어쩌다가 3년이 흘렀고, 어쩌다가 그렇게 된 건지 궁금해졌어요...orz)



