유통사인 한국 후지쯔에서 제공하는 홈페이지입니다.
http://www.pmlove.co.kr/

▲일반판으로 구입했습니다. ^^ 내용물은 게임CD (2disk), 매뉴얼, A3 사이즈 포스터, 회원카드, 핸드폰 악세사리. 한정판 패키지는 좀 더 무시무시하다고 들었습니다만, 일반판도 가격 대비 내용물은 알차다고 생각됩니다. (개인적으로는 매뉴얼의 퀄리티가 만족할 만한 수준이 아니었고, 관련 상품들을 별로 쓸 데가 없다는 게 약간의 문제. ^^;; )

국내 발매 소식을 알게 된 후부터, 구입할 계획은 있었습니다. 다만 기존의 시리즈와 일러스트의 이미지가 너무나 달라진 데에서 약간의 반감이 생겨, 시기는 늦춰졌지만요. 하지만... 플레이 예정에 불을 당긴 것이 있었으니;; L님께서 언급해 주신...

모 성우분의 왕자님 캐스팅 소식!!
(*쿠라이 타카*로 님이라고 하는....)

.......... orz (저, 성우팬은 아니지만... 그래서 시우님께서 넘겨 주신 성우문답도 작성을 차일피일 미루고 있지만, 그래도... 듣는 순간 온 몸의 구멍에서 피를 뿜을 뻔 했사와요. ...)

뭐 이러 저러한 이유를 등지고;; 구입한 저는, R님의 언니님께서 본 첫 엔딩에 대한 멘트에 감동하여(...) 라비던젼 3층에서 서큐버스를 내 놓지 않는 마비노기를 때려치우고, 일단 이 게임을 잡았습니다.

게임의 배경은, R'님의 블로그에 언급하셨던 것처럼... 다소 전연령적이지 않은 인간관계를 바탕으로 하고 있습니다;

인간의 욕심이 마족과의 충돌을 낳고, 플레이어는 그 때 전사로서 마족에 대항하여 싸웁니다. 최후로 마왕을 물리친(죽인 게 아니라 물러나게 한 것이옵니다;;) 것은 플레이어의 동료였던 여전사 이자벨. 그러나 그녀는 실종되어 버리고.... 십년이 지나 모두가 그녀를 잊어갈 때쯤 사막에서 그녀를 찾아낸 플레이어는, 환상처럼 나타난 그녀가 자신의 아이라며 맡긴 여자 아이와 마족 집사인 큐브를 데리고 왕국에 보금자리를 꾸밉니다.

(...이랄까 옛 동료이자 짝사랑했던 여자의 아이;)은 인간과 마족의 혼혈로 마족의 피가 잠재되어 있습니다. 이자벨이 바랬던 대로 그 아이에게 인간으로서의 삶을 줄 것인가, 아니면...

◀ 평상시 화면은 윈도우의 구성, 배치, 시스템 등 여러 가지 의미에서 기존의 프린세스 메이커 시리즈와 유사합니다. 단, 딸의 모습은 3가지로 변하며 외모나 성격 상의 상태에 따른 변화 요소는 없는 것으로 생각됩니다.
▶스케쥴은 10일 간격으로 한 달에 세 번 지정하게 되어 있습니다. 전체적으로 아르바이트의 씀씀이는 커지고 성공률은 높아졌습니다. ^^; 공부 쪽도 비교적; 가격이 싸고 성공률이 높아서 난이도는 기존 시리즈에 비해 낮은 편이라고 생각합니다. 미리 지정되어 있는 것 외에, 마을 탐색을 통해 새로 습득하게 되는 수업과 아르바이트도 존재합니다.

◀역시 스케쥴 수행 도중은 간략한 애니메이션과 함께 파라메터가 표시됩니다. 이미 한 번 읽은 문장은 Ctrl키를 누르고 있음으로써 빨리 지나가게 할 수 있으므로, 이 부분에서도 Ctrl키를 누르고 있으면 다소 시간이 절약됩니다.
▶마을 탐색이 하나의 '스케쥴'로 되었습니다. 휴식 카테고리에서 '외출' 커맨드를 선택하면 10일이 소요되는 동안 소량의 스트레스가 감소하고, 세 군데의 지점을 탐색할 수 있게 됩니다. 이 모드에서 마을의 소문, 새로운 아르바이트 자리 소식을 듣거나, 친구 캐릭터나 공략 캐릭터(?)와 이벤트를 진행할 수 있습니다.

◀마을 내에서 다른 캐릭터를 만나면 이벤트가 진행됩니다. 친구 캐릭터는 세 명이 존재하는데, 역시 자신의 파라메터가 높은 분야의 친구와 가장 친해지는 듯 합니다. ^^;
▶기념일에는 아버지, 혹은 친구들과 이벤트가 진행됩니다.

인터페이스 자체는 기존 시리즈와의 일관성을 유지하기 위함인지, 조금은 구식이 아닌가 싶은 정도의 모습이었습니다만, 프레임 디자인은 꽤 아기자기하게 되어 있었습니다. 마을에서 우연히 만나게 되는 이벤트를 늘려 친구들과의 관계나 공략 캐릭터와의 연애 요소를 더욱 돋보이게 한 점도 강점이라고 생각합니다.

일러스트는, 이전의 시리즈들과 완전히 다른 분위기이긴 해도 기본적으로 미소녀CG라는 느낌이라 크게 거부감은 없었고 드레스의 디자인이라든가 옷을 갈아입을 때의 디자인도 자연스럽습니다. 다만, 역시 R'님께서 언급하셨던 대로 게임 내 일러스트는 여러 명이 작업하는 까닭인지, 조금 부족하다는 느낌입니다. 딸은, 스탠딩 CG 상 때때로 어색한 부분이 있긴 하지만 전체적으로 귀엽습니다.

다만...... 남자가 안 예뻐요;;; (큐브 빼고) 제 편견일 수도 있지만; 이런 게임을 공략할 때에 남자 캐릭터가 예쁘지 않으면 여자들 입장에서는 '왕자가..;;;'라는 느낌일 테고 남자 입장이라면 '저런 놈에게 내 딸을?'이라는 느낌이 들 듯한데... 아닌가요? 사실 이 부분은 단순히 그림체 취향의 차이일지도 모르겠다고 생각하고; 시간과 노동력 부족에 허덕이셨을 일러스트레이터 분이 뻔히 떠올라서 투정부릴 부분은 되지 못할 지도 모르겠습니다.

음악은 후반부의 언밸런스를 제외하고는 전체적으로 듣기 좋습니다. 일본 성우 목소리를 그대로 살린 보이스 퀄리티도 좋은 편. (...저야 누구님 목소리 때문에 바닥을 기었습지요;) 게임 난이도는 전체적으로 쉬워졌다는 느낌이고, 엔딩의 범위도 조금 준 듯합니다. 그런데... 엔딩을 보면... (적어도 제가 지금까지 본 두 가지는) 정체를 알 수 없는 허무함이 몰려오더랍니다...;; 프메2와 프메3를 굳이 떠올리지 않더라도, 육성 게임 엔딩은 아무리 별 것 아닌 것이라도 '드라마성'이라든가 '미사여구'가 필요하다고 생각합니다... orz 하지만 정말 이번엔 기름을 쏙~ 빼버렸어요. (...)

현재 2번 플레이한 상황입니다만, 초회 플레이는 4시간 정도, 두번째는 Ctrl키 사용해 가면서 2시간 걸렸습니다. 적어도 제게는, '쓴 약 삼키는 셈 각오하고' 시작한 게임이었던 데 비해 짧고 쉽고 아기자기한 느낌의 게임이었습니다. :)

플레이 노트입니다.


프메4 때문에 잠깐 쉬고 있습니다만, 하루카3 플레이중입니다. :) (결국 2는 건너뛰었어요...) 노조미와 사쿠가 좋아요. >_<♡ 남자애들도 현재까지는 싫어지는 사람이 없는 데다 (리즈반씨 등장때 보이스 때문에 웃다 뒤집어졌던 것과, 역시나 이노우에씨 캐릭터는 나랑 상성이 안좋구나;; 라고 카게토키 보면서 생각했던 건 좀 미스일까나;; ) 이미지와 CG가 예뻐지고 인터페이스도 편해져서 일단은 무척 즐겁게 플레이중입니다. ^^
2005/06/16 05:51 2005/06/16 05:51

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  1. 루핑★
    2005/06/16 16:36
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    와이~ 윈드님이 사실 줄 알고 감상 올라올 때까지 얌전히 기다리고 있었쪄요!!!&gt;ㅅ&lt;♡ (........) 뭐... 그림 보고서 예상한 그대로의 화면이네요.; 그래도 저 사람 그림은 그렇게 싫어하지 않으니까 싫지는 않군요. 뭔가 다행...orz(인가!?) /마지막 나레이션 죽여주네요.; 으와 되게 비참하다......; 아니 그래도 저런 느낌이 시점을 한 297도 정도 돌려보면 나올 지도요...?;; /하루카3 파이팅입니다.&gt;_&lt; 감상 올리시는 거 기대하고 있을께요 헤헷.
  2. 파신
    2005/06/17 23:36
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    와아~프메4 샀구나! (시험중이라면서 너는 진짜 할 것 다하고...;;;OTL)
    내가 프메2에 바쳤던 시간때문인지 다른버전을 안해봐서인지 다른딸에게는 별로 관심이 안 갔는데(고고프린세스 사서도 한눈 안 팔고 2의 딸만 잡아서 주사위를 굴렸지;) 4의 딸은 특히나 뭔가;;;
    일러스트가 너무 깔끔해서 그런가; 왠지 모르겠지만 정이 안 간다;
    첫 등장이 의외네. 보통 인간 아닌 것이 &quot;이거 너해라&quot; 하고 딸 던져주고 갔잖아. 여전사가 마족이랑 눈맞아서 낳은 딸내미를 남에게 맡기는건가?;;왠지 비하인드스토리가 잔뜩 있을것 같다
    올려 놓은 것을 보니 사양도 빵빵해 보이고 재미있어 보이는군. 한글판인데 음성은 일본어로 나오는거야?
    재미있는 엔딩 나오면 올려줘...^^
  3. 루셀
    2005/06/19 22:49
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    뭐랄까 프메 4 엔딩 몇개 봤는데 좀 지겨워지기도하고; 애매한거같아요.흑흑..ㅜㅜ
    왕자님은 뭐랄까 공략캐릭터들중에 가장 이벤트도없고 쉬운편이라서 아쉬웠어요;
    여튼 결론이라면 역시 프메4에서의 히로인은 역시 큐브라거나...
  4. windwiz
    2005/06/26 19:29
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    루핑★님/ 으앗;; 국과수 다니느라 바빠서... ㅠ_ㅠ 벌써 열흘이 흘렀네요. 저야말로 루페님이 한 번 해 보시고 감상을 들려 주셨으면 좋겠는데요. :D 제 감상이야 그 주에 뵙고 실컷 떠들었으니... (요즘 저, 만나는 분들마다 거의 별의 왕녀 이야기 하듯이 프메4의 아버지에 대해 이야기 하고 있어요...orz) 일본 가시기 전에 뵈었으면 좋겠지만, 혹시 못 뵈면 다녀오신 후에도 같이 놀아 주시고 프메4도 좀 데려가셔서 감상 들려주셔요.. ;ㅁ;♡ / ...완전히 배드엔딩이죠? ; 이건 미소녀 게임에서 8년동안 히로인을 공략했는데 막판애 얘가 다른 남자에게 시집가 버린 엔딩의 나레이션이라고 생각해요...;; / 나름대로 열심히 하고 있는데, 각 루트 진입에 시간이 많이 걸리네요.. 격려 감사합니다. >_<

    파신양/ ... 일주일 간격으로 시험이니 이제 아무렇지도 않아요. orz;; (으하하하) 어차피 언제 놀아도 시험인데 놀고 싶을 때가 중요하지. (자포자기; ) ... 저기 말야;; 그대는 그 무투대회와 무사수행이 있는 한 2의 딸을 가장 좋아할 수밖에 없어...;; 난 애 태어나자마자 농장에 보내고 무투회를 노리는 그대를 이해하지 못했지.. ㅠ_ㅠ (사실 알고 보니 그런 사람도 많긴 하더라만) 하지만, 뭐 꼭 그게 아니더라도 2 &#46468;의 그래픽이 미묘하게 거친 듯하면서 매력적이었던 듯 해. ^^; / .... 살다보면 익숙해져. =3=;; 나야 미소녀게임도 좋아하고 하니 특히나; / 음... 음;;; 그... 그렇게 생각해 주면 좋지만; 음성은 일본어로 나와요. :)

    루셀님/ .... 지겹죠. orz 전 핸드폰을 컨트롤 키 위에 올려 둔 후에 숙제도 하고, 목욕도 하고, 만화책도 봤...;; 종종 아버지가 말을 걸어 줘야 하니까 그것도 좀 귀찮기도 하고. 그러게요. 샤를은 너무 쉬웠어요. ;ㅁ; 기품이니 매력이니 기본능력치 말고는 전혀 필요가 없으니... 게다가 신년에 왕국을 방문하기만 하면 자기가 알아서 나타나고; (전 그저 사쿠라이 보이스의 왕자님이 필요했을 뿐;; ) 하핫.. 큐브 귀여웠어요. ^^ 딸에게 끌려가는 것도. .... 생긴 것도 제일 나아요.. orz (좀 슬프다;; )

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